Sunday, 3 November 2013

BISNIS DAN UANG PERTAMAKU


BISNIS DAN UANG PERTAMAKU


Assalamualaikum wr. wb.
Sebelumnya saya ingin mengucapkan selamat dating di my blog dan selamat pagi, siang, sore, dan malam broth and sist J .Disini saya akan memperkenalkan diri saya terlebih dahulu, dan Nama saya “DEDE SAPUTRA” panggil ajah “DEDE” saya lahir di TEGAL 12 APRIL 1996 dan saya “laki-laki,pria,cowo” saat ini saya sudah berusia 17th, saat ini saya tinggal di TEGAL tepatnya dikecamatan ADIWERNA dan diDesa GUMALAR, hobby sepak bola dan futsal, dan perlu diketahui saya adalah fans dari club sepak bola diinggris yaitu MANCHESTER UNITED dan pemain favorit CHICHARITO. Saat ini saya belajar disekolah yang bernama SMK N 2 ADIWERNA atau lebih singkatnya lagi “SMIK”, Di SMIK ini saya mengambil jurusan MULTIMEDIA, Dijurusan MULTIMEDIA ini saya di ajarkan banyak hal dari mulai Coreldraw,Photoshop,Macromediaflash,editing video mulai dari Ulead,Adobe Premiere Pro,Pinaclle,belajar membuat efek menggunakan After Efect, belajar Fotografi , belajar pengambilan gambar video, membuat film pendek dan masih banyak lagi.

Disini saya akan menceritakan “Bisnis dan uang pertamaku”, Dimana saya bisa mendapatkan uang dari usaha sendiri, pada awalnya saya diberi tugas oleh guru saya tapatnya pada matapelajaran KK17 yaitu tengtang “Proposal Penawaran”. Dalam pelajaran “Proposal Penawaran” kita diberi tugas oleh guru maple KK17 untuk membuat produk Multimedia dan produk tersebut ada beberapa macam pilihan produk yang harus di buat yaitu
Ø  Mug
Ø  Stiker
Ø  Foto
Ø  Pin
Ø  Benner
Ø  Kaos
Ø  Website dan lain-lain
Dan kali ini saya memilih untuk membuat stiker,saya terinspirasi dari remaja-remaja yang ngefans sama JKT48,dan stiker yang saya buat berdesain tentang JKT48 terinspirasi dari “IDOL GRUP” JKT 48.


Saya akan menjelaskan tentang langkah-langkah membuat stiker JKT48, dan berikut langkah-langkahnya:
Ø  Pertama buka program “ADOBE PHOTOSHOP”
Ø  Tentukan tinggi panjangnya “cm”
Ø  Desain stiker
Ø  Setelah selesai mendesain selanjutnya cetak desain stiker.

PROSES PENAWARAN
Saya memasarkan produk stiker tersebut dengan cara masuk dari kelas kekelas lainnya dari kelas X,XI,XII, dan juga melalui teman dari sekolah lain

KESAN DAN PESAN KONSUMEN
Kesan:
            Konsumen merasa senang dengan produk saya. Ada juga yang bilang terlalu simple.
Pesan:
            Lebih meningkatkan desain stiker.

BIAYA PRODUKSI DAN KEUNTUNGAN
Ø  BIAYA/MODAL
50 buah x Rp. 600 = Rp. 30.000
Jadi modal pertama saya membuat stiker adalah Rp. 30.000
Ø  KEUNTUNGAN
Rp. 100.000 – Rp. 30.000 = Rp. 70.000
Jadi keuntungan dari penjualan stiker yang saya buat adalah Rp. 70.000




KESAN DAN PESAN PRIBADI
Kesan:
            Merasa senang, karena bisa mendapatkan uang dari hasil sendiri.
Pesan:
            Jangan mudah puas dengan apa yang sudah dibuat,karena sebenarnya kita bisa membuat yang lebah dari apa yang talah dibuat, berkaryalah sesuka hatimu, kejarlah cita-citamu setinggi-tingginya walau cita-cita yang kau inginkan tidak terwujud, “KEEP SMILE” J and ALWAYS POSITIF.

HASIL STIKER



Wassalamualaikum wr. wb.








Saturday, 20 April 2013

teknik pengambilan video

TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR ATAU VIDEO


Ada beberapa teknik untuk pengambilan gambar atau video ,berikut teknik -teknik yang sering di gunakan:

1.SUDUT  PENGAMBILAN GAMBAR [CAMERA ANGLE].
a.Bird Eye View.
Pengambilan gambar yang dilakukan dari atas di ketinggian tertentu sehingga memperlihatkan lingkungan yang sedemikian luas dengan benda-benda lain yang tampak di bawah begitu kecil.
Pengambilan gambar dengan cara ini biasanya menggunakan helikopter maupun dari gedung -gedung tinggi.
Kalau anda suka melihat film-film Hollywood, tentunya teknik yang ini tidak asing lagi bagi anda.

b.High Angle.
Teknik pengambilan gambarnya dengan sudut pengambilan gambar tepat diatas objek,pengambilan gambar yang seperti ini memilki arti  yang dramatik yaitu kecil atau kerdil.

c.Low Angle
Pengambilan gambar teknik ini yakni mengambil gambar dari bawah si objek, sudut pengambilan gambar ini merupakan kebalikan dari high angle.
Kesan yang di timbulkan yaitu keagungngan atau kejayaan.
Biasanya teknik ini sering di gunakan untuk membuat sebuah karakater monster atau manusia raksasa.

d.Eye Level
Pengambilan gambar ini dengan sudut pandang sejajar dengan mata objek,tidak ada kesan dramatik tertentu yang di dapat dari eye level ini, yang ada hanya memperlihatkna pandangan mata seseorang yang berdiri.

e.Frog Level.
Sudut pengambilan ini di ambil sejajar dengan permukaan tempat objek menjadi sangat besar.

2.UKURAN GAMBAR[FRAME SIZE]

a.Extreem Close-up [ECU].
Pengambilan gambar sangat dekat sekali,hanya menampilkan bagian tertentu pada tubuh objek.
Fungsinya untuk kedetilan suatu objek.

b.Big Cloe-up[BCU].
Pengambilan gambar hanya sebatas kepala hingga dagu objek.
Fungsi untuk menonjolkan ekpresi yang di keluarkan oleh objek.

c.Close-up[CU].
Ukuran gambar hanya sebatas dari ujung kepala hingga leher.
Fungsinya untuk memberi gambaran jelas tetang objek.

d.Medium Close-up[MCU].
Gambar yang diambil sebatas dari ujung kepala hingga dada.
Fungsinya untuk mempertegas profil seseorang sehingga penonton jelas.

e.Mid Shoot[MS].
Pengambilan gambar sebatas kepala hingga pinggang.
Fungsinya memperlihatkan  sosok objek secara jelas.

f.Kneel Shoot[KS].
Pengambilan gambar sebatas kepala hingga lutut.
Funsinya hampir sama dengan  Mid Shoot.

g. Full Shoot[FS] 
Pengambilan gambar penuh dari  kepala hingga kaki.
Fungsinya memeperlihatkan objek beserta lingkungannya.

h.Long Shoot [LS] 
Pengambilan gambar lebih luas dari pada Fool Shoot.
Untuk mnujukan objek dengan latar belakangnya.

i.Extreem Long Shoot [ELS].
Pengambilan gambar melebihi long Shoot,menampilan linkungan si objek secara utuh.
Untuk menunjukkan objek tersebut bagian dari lingkungannya.

j.1 Shoot.
Pengambilan gambar satu objek.
Fungsinya  memperlihatkan seseorang atau benda dalam frame.

k.2 Shoot.
Pengambilan gambar 2 objek
Untuk memperlihatkan adegan 2 orang yang sedang berkomunikasi.

l.3.Shoot
Pengambilan gambar 3 objek untuk memperlihatkan 3 orang yang sedang mengobrol.

m.Group Shoot 
Pengambilan gambar sekumpulan objek
Untuk memperlihatkan adegan sekelompok orang dalam melakukan aktifitas.


3.GERAKAN KAMERA[MOVING CAMERA]

a.Zooming[In/out]
Gerakan yang dilakukan oleh lensa kamera mendekat maupun menjauh objek,gerakan ini merupakan fasilitas yang di sediakan oleh kamera vidio, dan kameramen hanya mengoperasikannya saja.

b.Panning[left/Right].
Yang di maksud gerakan panning yakni kamera bergerak dari tengah ke kanan atau dari tengah kekiri,namun bukan kameranya yang bergerak tapi tripodnya yang bergerak sesuai arah yang di inginkan.

c.Tilting[Up/Down].
Gerakan Tilting yitu gerakan keatas dan kebawah,masih menggunakan tripod sebagai alat bantu agar hasil gambar yang di dapatkan memuaskan dan stabil.

d.Dolly[In/Out].
Gerakan yang di lakukan yaitu gerakan maju mundur,hampir sama dengan gerakan Zooming namun pada Dolly yang bergerak adalah tripod yang telah di beri roda dengan cara mendorong tripod maju ataupun menariknya mundur.

e.Follow.
Pengambilan gambar di lakukan dengan cara mengikuti objek dalam bergerak searah.

f.Framing[In/Out].
Framing adalah gerakan yang di lakukan oleh objek untuk memasuki [in] atau keluar [out] framing shot.

g.Fading [In/Out].
Merupakan pergantian gambar secara perlahan-lahan.
Apabila gambar baru masuk mengantikan gambar yang ada di sebut fade in,sedangkan jika gambar yang ada perlahan-lahan menghilang dan di gantikan gambar baru di sebut fade out.

h.Crane Shoot .
Merupakan gerakan kamera yang di pasang pada alat bantu mesin beroda dan bergerak sendiri  bersamaan kameramen,baik mendekati maupun menjauhi objek.

4.GERAKAN OBJEK[MOVING OBJECT]

a.Kamera sejajar objek.
Kamera sejajar mengikuti pergerakan objek,baik kekiri maupun kekanan

b.Walking [In/Out]  
objek bergerak mendekati[in] maupun menjauhi [out]  kamera.

Nah itu tadi merupakan beberapa teknik dalam pengambilan gambar menggunakan kamera video.
Namun ada beberapa elemen penting yang harus ada di dalam gambar.
Dan elemen penting tersebut meliputi:

a.Motivasi
b.Informasi
c.Komposisi
d. Suara.
e.Sudut Kamera
f. Kontinuitas.

Selain teknik-teknik maupun tatacara pengambilan gambar yang harus dimiliki oleh seorang kameramen ada hal lain yang harus di miliki yakni sense of art atau rasa seni, karena gambar yang di ambil oleh kameramen merupakan karya seni.
Setiap orang memungkinkan untuk menguasai teknik-teknik pengambilan gambar namun apabila tidak memiliki rasa seni atau keindahan maka hasil yang di dapatkanpun kurang maksimal.
Jadi rasa seni yang tinggi dapat di jadikan modal utama untuk menjadi kameramen.